Гульня Q.U.B.E. 10th Anniversary – гэта рэмастэрынг папулярнай і папулярнай назвы Q.U.B.E., якая была цалкам рэмастэрынгавана для кансоляў наступнага пакалення ў рамках святкавання свайго 10-годдзя. Можна з упэўненасцю сказаць, што гэтая гульня лічыцца адной з самых паспяховых галаваломак, якая змагла атрымаць вельмі добрыя балы і водгукі дзякуючы наватарскаму і складанаму геймплэю. У гэтым юбілейным выданні асяроддзе па-ранейшаму ашаламляльнае, а галаваломкі такія ж вясёлыя, як я памятаю. Q.U.B.E. Гэта адна з нямногіх франшыз, якую я лічу годнай пераемніцай франшызы Portal. У ім зразумелыя і лагічныя галаваломкі, якія залежаць ад мыслення, а не ад некалькіх простых клікаў. Гэтая гульня лічыцца адным з выдатных і дакладных варыянтаў для аматараў загадкавага жанру, які сапраўды варты вашага часу.
Гісторыя Q.U.B.E распавядае пра вялікі ўцёкі ў свеце, які хавае дзіўныя таямніцы. Вы знаходзіцеся на дзіўнай касмічнай станцыі, і каб выбрацца з яе, вам трэба вырашыць шмат галаваломак па-новаму. На гэтай станцыі шмат секцый, і каб прайсці і збегчы з кожнай з іх, трэба спачатку разгадаць іх галаваломкі, у аснове якіх ляжыць рух розных аб’ектаў. Гісторыя добрая, хоць і блізкая да таго, што прапануюць гульні Portal. Гульня Q.U.B.E мае толькі гукавое апавяданне і не ўплывае на гульнявы працэс. Але гэта трохі дадае агульную атмасферу і прымушае гульню выйсці з яе сухога і штучнага стану.
Калі вы не гулялі ні ў адну з папярэдніх франшыз Q.U.B.E., асновы простыя: вы праходзіце серыю пакояў-галаваломак, напоўненых інтэрактыўнымі элементамі розных колераў, а часам і формаў. Усе яны маюць пэўныя механізмы і мэты, якія вы паступова асвойваеце, і новыя механізмы і ідэі ўводзяцца па меры вашага прасоўвання. Гэта тыповая гульня-галаваломка ад першай асобы, і прастата яе правілаў з’яўляецца адной з галоўных прычын поспеху серыі Q.U.B.E. У дадатак да змянення графікі, 10-е юбілейнае выданне змяшчае новую главу пад назвай Sector 8, прапаноўваючы да шасці гадзін дадатковага гульнявога працэсу і дадаючы новы кантэнт у юбілейнае выданне.
Новая назва таксама дазваляе гульцам гуляць у арыгінальную версію гульні 2012 года, а таксама ў версію Director’s Cut 2014 года з новай агучкай. Нягледзячы на прытрымліванне агульнай структуры арыгінала, 10th Anniversary выдаляе многія механізмы і галаваломкі і замяняе іх на нешта больш непрыемнае і раздражняльнае. Ён захоўвае большасць галаваломак больш-менш некранутымі, але многія рэчы зніклі ў гэтай версіі, напрыклад, тут няма кабеляў, якія забяспечваюць электрычнае абсталяванне, тут няма цёмных этапаў. Рэфлексіўныя галаваломкі зменены, некаторыя часткі рэканструяваны ў горшым выглядзе, а некаторыя зроблены ў горшым.
Замест гэтага некаторыя механікі з Q.U.B.E. 2 па-ранейшаму прысутнічаюць у гэтай версіі: як груканне ў дзверы рэчамі, прымацаванымі да магнітаў, што, вядома, вельмі хутка надакучае. Многія завучаныя галаваломкі проста займаюць больш часу і больш не прыносяць задавальнення. Большасць галаваломак даволі складаныя і складанасць павялічваецца вельмі хутка. Апошняя пакой гульні мела вельмі складаны базавы кантэнт і надоўга збянтэжыла мяне. Але калі я скончыў гэта і атрымаў канцоўку, гэта было вельмі весела. Але асноўныя галаваломкі адносна простыя, і вы не траціце шмат часу на іх разгадванне, калі вы марнуеце час, каб атрымаць прадметы калекцыянавання і дасягненні, гэта зойме 4-5 гадзін, і яны разнастайныя і досыць вясёлыя.
Новыя галаваломкі раптоўна павялічваюць складанасць і прапануюць больш разнастайнасці, а раздзел 8 фактычна павялічвае складанасць гульні больш чым удвая. Большасць механік даволі інтуітыўна зразумелыя, і іх можна вывучыць з дапамогай некалькіх простых прыёмаў, якія гульцы павінны разабрацца самастойна. Большасць этапаў не патрабуе асаблівых навыкаў, але невялікую колькасць прадметаў калекцыянавання цяжка сабраць, галаваломка можа запатрабаваць вельмі добрага часу і навыкаў. Я гуляў у гульню з дапамогай клавіятуры і мышы, і з аглядаў, якія я зрабіў, я выявіў, што ў гульню няпроста гуляць з кантролерам. Магчыма, з дастатковай практыкай вы зможаце гэта зрабіць.
Асаблівасцю гэтай гульні з’яўляецца графічны рымейк, які добра зроблены і дастаткова задавальняючы, а тэма паслядоўная. Раздзел 8 нашмат больш аптымізаваны з пункту гледжання экалагічнага дызайну, у ім нават ёсць інфарматыўныя панэлі, якія паказваюць, ці былі вырашаны галаваломкі і прадметы калекцыянавання ў пэўным пакоі. Трасіроўка прамянёў не каштуе шмат у гэтай гульні, і, на мой погляд, дзякуючы ёй этапы выглядаюць крыху размытымі, колеры выглядаюць крыху невыразнымі, у той час як адлюстраванні ў некаторых выпадках крыху больш рэалістычныя, звычайна без уключэння гэтага графічнага рэжыму, добра візуальныя.
Q.U.B.E. Дзейнічаючы як апошняя версія аднаго з самых вядомых трылераў-галаваломкі, 10th Anniversary цяпер мае абноўленыя і палепшаныя візуальныя эфекты, цалкам перапрацаваныя і мадэрнізаваныя раздзелы гульнявога працэсу, а таксама зусім новую главу ў новым погляде на класічную галаваломку з нуля. Адноўлена, дадае ён . У цэлым, гульня працуе стабільна, за выключэннем некаторых вельмі раздражняльных памылак у наладах кіравання і некаторых іншых рэчаў, якія, я спадзяюся, будуць выпраўлены.